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| Old | New | 差分 | |
|---|---|---|---|
| 20 | 20 | * HP自動回復 [#saqsryy] | |
| 21 | 21 | ウェーブ終了後回復するHP量で数値分回復する | |
| 22 | 22 | %%ダンジョンでは数値の2倍回復する%% | |
| 23 | - | 難易度により回復量補正がかかり、VHの場合2倍回復する | |
| 23 | + | ダンジョンでは難易度により回復量補正がかかり、VHの場合2倍回復する | |
| 24 | 24 | 回復量上昇では増えない | |
| 25 | 25 | ||
| 26 | 26 | * TP自動回復 [#iwk4id2] | |
| 27 | 27 | ウェーブ終了後回復するTP量で数値分回復する | |
| 28 | 28 | %%HP自動回復同様にダンジョンでは数値の2倍回復する%% | |
| 29 | - | 難易度により回復量補正がかかり、VHの場合2倍回復する | |
| 29 | + | ダンジョンでは難易度により回復量補正がかかり、VHの場合2倍回復する | |
| 30 | 30 | TP上昇の影響を受け、割合分上昇する | |
| 31 | 31 | ||
| 32 | 32 | * HP吸収 [#gr32kc5] | |
| 33 | 33 | 与えたダメージの一定割合からHP吸収の割合だけHPが回復する | |
| 34 | - | メインクエストでは与えたダメージの60%から割合回復 | |
| 34 | + | メインクエストでは与えたダメージの60%からHP吸収の割合分回復 | |
| 35 | 35 | ||
| 36 | 36 | * 回復量上昇 [#j7ktpqu] | |
| 37 | 37 | 回復量上昇割合だけ回復量が上昇する | |
| 38 | 38 | 100で回復量が2倍になるため、ユイのように回復量上昇が100を超えるキャラは2倍以上回復量が上昇する | |
| 39 | 39 | そのため月桂樹の哀しみは優先して強化していきたい | |
| 40 | + | ||
| 41 | + | * TP消費軽減 [#pnio6be] | |
| 42 | + | UB使用時のTP消費が軽減される | |
| 43 | + | 軽減率は検証中のため不明、数値+10%?程度残り | |
| 44 | + | カオリの15軽減でおよそ25%ほどのTPが残る |